Oyundaki birçok karaktere ses veren Will ve James, özgün senaryonun, geliştirilirken doğal olarak ortaya çıktığını söylüyorlar.
“Üzerinde ne kadar çok çalışırsak, kendi seslerimizle yaptığımız için, bize daha çok benzeyen karakterler çizmeye başladık,” diyor Will.
Video oyunları sektörü, gişe rekorları kıran oyunların yapım maliyetinin artmasıyla birlikte riskten daha fazla kaçındığı ve devam oyunlarına ve yeniden yapımlara yöneldiği için eleştiriliyor.
James ve Will, kendilerine benzersiz projeleri sunulduğunda birçok yayıncının “şüpheci” davrandığını itiraf ediyor.
“Sanırım bunun bir nedeni de geleneksel oyun tasarımından kaçınmaya çalışmamızdı,” diyor Will.
“Tropikler, türler ve benzeri şeyler. Ve oyunun ne olacağı da çok açık değildi.”
Yorkshire ortamının da biraz zorluk yarattığını söylüyorlar.
Büyük bağımsız oyun yayıncılarının bir kısmı ABD merkezli ve Will, “fon arayışına girdiğinizde İngilizliğin ne olduğuna dair varsayımlar oluyor” diyor.
“Colin Firth ve yağmurlu İngilizler” diyor James.
“Bu daha çok düz şapkalara ve whippet’lere benziyor,” diye ekliyor Will.
Sonunda, oyuncuları küçük bir köyde kargaşa yaratma misyonuna sahip bir su kuşu rolüne sokan, mega hit Untitled Goose Recreation’in arkasındaki yayıncı olan Panic! ile bir anlaşma imzaladılar.
Yayıncı, IT Crowd ve What We Do within the Shadows’un yıldızı Matt Berry’nin – ciddi bariton sesiyle tanınan – kadroya katılmasına yardımcı oldu ve böylece biraz da yıldız gücü yarattı.
Ve uluslararası bir izleyici kitlesine de bazı ayrıcalıklar tanıdılar.
James, “Yorkshire’dan gelenler için altyazılar ve Güneyliler için düzgün İngilizce altyazıları var; çeviri seçenekleri de var,” diyor.
“Senaryoyu o lehçede yazıp her şeyi kaydettiysek, daha sonra doğru İngilizceyi de eklememiz gerekiyordu,” diyor Will.