Ana Sayfa Kültür Astro Bot incelemesi – Parıldayan fikirler Group Asobi’nin 3D platform oyununu bir...

Astro Bot incelemesi – Parıldayan fikirler Group Asobi’nin 3D platform oyununu bir mücevhere dönüştürüyor

40
0

BAstro Bot’un bana Tremendous Mario Galaxy’yi hatırlattığını söylediğimde, ona bundan daha büyük bir iltifat edemezdim. Türev olduğu için değil: Aslında onu Nintendo’nun en iyi 3D platform oyunlarıyla aynı seviyeye getiren şey, yeni fikirlerin bolluğu. Beni hamamlardan diorama büyüklüğündeki orman tapınaklarına ve yağmurlu adalara kadar kendi küçük galaksisinde, her biri bir çift kurbağa boks eldiveni veya sırt çantası maymunu veya dev okları yerinde dondurup üzerine atlayabilmenizi sağlayan zamanı durduran bir saat gibi parlak bir tek seferlik fikre ev sahipliği yapan, planetoid tarzı seviyelerde gezdirdi. Bu geliştirme ekibinin yaratıcılığının serbest kalmasına tanık olmak muhteşem.

Group Asobi daha önce birkaç kısa biçimli Astro Bot oyunu yapmıştı – biri PSVR için, Rescue Mission ve diğeri lansmanda PS5 ile birlikte gelen Astro’s Playroom – ancak bu tam uzunlukta ve 3D platform oyunlarında yetişen nesil için elektrikli beceri kontrol eldivenleri gibi oynanan zorlu bonus seviyeleriyle tamamlanmış. Başlıktaki mavi-beyaz chibi robotic ve birçoğu PlayStation tarihinin en karanlık köşelerinden gelen karakterler gibi giyinmiş arkadaş grubu sayesinde son derece komik ve karakterli. Bu botlara gösterilen ilgi – animasyonları, tavırları, dans hareketleri ve kötü niyetli ahtapotlar tarafından tehdit edilirken bir ağaca sıkıştıklarında attıkları küçük yardım çığlıkları – onları kişilikle dolduruyor.

Astro’s Playroom’da, oyunun PlayStation 5’in içinde geçtiği fikri vardı – SSD’nin yakınlaştırma hızına ve şarkı söyleyen grafik işleme birimine göre seviyeler oynuyordunuz – ve manzaranın görsel tasarımı teknolojik olarak tatlandırılmıştı, ağaçlar birbirine dolanmış tellerden oluşuyordu ve her pürüzsüz yüzeyi süsleyen bilgisayar çipi tarzı çizgi ve anahtar desenleri vardı. Astro Bot’un da benzer bir estetiği var, ancak bununla sınırlı değil.

Bu sefer, PS5 botların ana gemisi ve siz bir çöl gezegenine çakıldınız, yüzlerce botu çevredeki galaksiye dağıttınız. Geriye kalan son bot olarak, her seviyeye PS5 kumandası şeklindeki bir kurtarma gemisiyle hızla girip yoldaşlarınızı yeniden bir araya getiriyor ve geminizi evinizde yeniden inşa ediyorsunuz.

PS5 kumandası şeklindeki gemide Astro Bot. Fotoğraf: Sony/ Group Asobi

Her gezegen kümesinin sonunda, bir slapstick çizgi filminden (veya 90’ların platform oyunlarından) fırlamış bir boss gizleniyor, geminin bir parçasını koruyor, siz de bu parçayı temizleyip dev robotic kollarıyla yeniden birleştiriyorsunuz, tetikleri dikkatlice çekiyor ve kiri temizlemek, buz parçalarını kesmek veya bileşenleri hizalamak için kumandayı çeviriyorsunuz. Harika bir şekilde eğlenceli ve dokunsal ve gerçekten de tüm oyun PS5 kumandasının benzersiz ve bazen tuhaf yetenekleri etrafında dönüyor. Küçük mikrofondan kumandanın ortasındaki dokunmatik yüzeye kadar her şey için yaratıcı bir kullanım alanı bulunuyor, Astro Bot zayıf noktalar için duvarları yokluyor ve siz onu bir direksiyon simidi gibi eğerek uzayda yönlendirirken kurtarma gemisine çaresizce tutunuyor.

Geliştiricinin PlayStation 5’teki bariz ustalığı burada etkileyici. Ekranda sizin için köprü yapan yüzlerce bot olsa bile, ya da manzara etrafta vınlayan binlerce küçük parçaya bölünse ya da bir sürü şişme prime eşliğinde su kaydırağından aşağı uçsanız bile… her şey pürüzsüz ve hızlı. Astro’nun jetpack’iyle kütükleri parçalara ayırabilir ve sonra yüzdüklerini take a look at edebilirsiniz (yüzüyorlar), ki bu anlamsız ama çok eğlenceli. PlayStation sembolü şeklindeki uzay tozu bulutlarının arasından uçtuğunuzda, her birinin etkisini kontrol cihazının doğru kısmında küçük bir gürültü olarak hissedebilirsiniz. Astro’nun yumruk, zıplama ve havada asılı kalma manevraları kesinlikle piksel mükemmelliğinde. Bu düzeydeki ayrıntı bir oyunda fark yaratır. Çoğu geliştiricinin karşılayamayacağı türden cömert bir özendir ve bu nedenle oyuncu için özel bir muamele, beş yıldızlı hizmete eşdeğer hissettirir.

Astro Bot kurbağa boks eldivenlerini iyi bir amaç için kullanıyor. Fotoğraf: Sony/ Group Asobi

Astro Bot’un çocuklarımla oynamak için ne kadar harika olduğunu da gerçekten takdir ettim. İki kişilik bir kooperatif yok, bunun yerine oyun bir pad-passer olarak iyi çalışıyor; yedi yaşındaki çocuğum oynadığımda çoğunlukla izlemekten memnundu, şakalara gülüyordu ve beş yaşındaki çocuğum seviyelerin daha güvenli alanlarında dolaşıyordu, zor bir yere geldiğinde bana pad’i uzatıyordu.

bülten tanıtımını atla

Astro Bot’un gezegenlerinin birçoğunda, tekmelenecek toplar ve vurulacak tehditkar olmayan kötü adamlar, içine atlanacak havuzlar ve üstesinden gelinecek küçük akrobatik zorluklarla çevrili oyun alanları gibi hissettiren küçük merkez alanları var. Çocuklarım, Uncharted, God of Warfare, Ape Escape ve aklınıza gelebilecek diğer tüm eski PlayStation oyunlarına yapılan göndermeler kafalarının üzerinden uçarken bile, her şeyin sevimliliği ve canlılığı karşısında büyülendiler.

Astro Bot, Astro’s Playroom’un PlayStation tarihine ve donanım tasarımına yaptığı harika bir övgü olmaya devam ediyor, ancak karakterli bir teknoloji demosundan öteye geçip uzun yıllardır oynadığım en iyi platform oyununa dönüşmesi için alan tanındı. Aslında, oynadığım en iyi platform oyunlarından biri. durmadan oynandı, – ve 90’ların çocuğu olarak, gerçekten de bir ton oynadım. PlayStation, LittleBigPlanet’ten beri harika bir yerel aile dostu oyundan yoksundu ve Astro Bot, o serinin eğlenceli ve mizah dolu mirasının değerli bir mirasçısı.

Astro Bot 6 Eylül’de çıkıyor; 54,99 £

Kaynak