Epic Video games bugün Unreal Fest’te oyunlar için veya en azından Unreal Engine kullanılarak oluşturulan oyunlar için gelir paylaşımı yapısını değiştirdiğini duyurdu. Epic’e göre şirket yakında kendi telif oranını %5’ten %3,5’e çıkaracak, bu da oyun yaratıcılarının kazandıkları paranın daha da fazlasını ellerinde tutabilecekleri anlamına geliyor. Bu yalnızca Unreal Engine ile geliştirilen oyunlar için geçerli ve bu yeni tarifeden yararlanabilmek için yayıncıların oyunlarını ilk gün Epic Video games Retailer’da başlatmaları gerekiyor. Yeni teşvik 1 Ocak 2025’te başlıyor.
Epic Video games Retailer genel müdürü Steve Allison, yeni değişikliği şöyle duyurdu: “Uygun oyunlara tüm mağazalarda ücret indirimi uygulanacak ve buna Steam ve oyununuzu sunduğunuz tüm platformlar ve tüm konsollar da dahil. Bu, tüm inanılmaz Epic Sport Retailer fırsatlarını etkinleştirmeniz ve her yerde yararlanmanız için güçlü bir teşviktir.”
Allison, kullanıcılara, oyunlarını EGS’ye koymayı seçen geliştiriciler ve yayıncılar için, oyun yaratıcıları lehine %88/12 gelir payı ve Epic’in kendi hesabını kullanarak EGS üzerinden yapılan satın almalar için %0 telif ücreti dahil olmak üzere başka teşviklerin de bulunduğunu hatırlattı. ödeme işlemcisi Ayrıca Epic’in First Run programından da bahsetti; bu program, kullanıcıların ilk olarak Epic platformunda başlamaları ve bu süre boyunca özel kalmaları halinde ilk altı ay boyunca gelirlerinin %100’ünü elinde tutmasına olanak tanıyor.
Bu daha uygun telif hakkı oranının Unity’nin yeni fiyat yapısıyla aynı anda başladığını belirtmekte fayda var. Diğer oyun motoru şirketi geçtiğimiz günlerde tartışmalı Çalışma Süresi Ücretini iptal ettiğini, bunun yerine Unity Professional ve Unity Enterprise’ın fiyatlarını sırasıyla %8 ve %25 artıracağını duyurdu. Bu yeni fiyat artışları da 1 Ocak’tan itibaren geçerli olacak.
Kaynak